Brevemente será publicada aqui a musica do grupo de pioneiros, criada por nós pioneiros de Oliveira do Douro.
Até breve...
Uma canhota amiga...
terça-feira, 30 de agosto de 2011
segunda-feira, 22 de agosto de 2011
Lei dos Escuteiros
Lei do Escuta
1º A Honra do Escuta inspira confiança.
2º O Escuta é Leal.
3º O Escuta é útil e pratica diariamente uma boa acção.
4º O Escuta é amigo de todos e irmão de todos os outros Escutas.
5º O Escuta é delicado e respeitador.
6º O Escuta protege as plantas e os animais.
7º O Escuta é obediente.
8º O Escuta tem sempre boa disposição de espírito.
9º O Escuta é sóbrio, económico e respeitador do bem alheio.
10º O Escuta é puro nos pensamentos, nas palavras e nas acções.
Princípios
1º O Escuta orgulha-se da sua Fé e por ela orienta toda a sua vida.
2º O Escuta é filho de Portugal e bom cidadão.
3º O dever do Escuta começa em casa.
Promessa
Prometo, pela minha honra e com a graça de Deus, fazer todo o possível por:
- Cumprir os meus deveres para com Deus, a Igreja e a Pátria;
- Auxiliar o meu semelhante em todas as circunstâncias;
- Obedecer à Lei do Escuta.
2º O Escuta é Leal.
3º O Escuta é útil e pratica diariamente uma boa acção.
4º O Escuta é amigo de todos e irmão de todos os outros Escutas.
5º O Escuta é delicado e respeitador.
6º O Escuta protege as plantas e os animais.
7º O Escuta é obediente.
8º O Escuta tem sempre boa disposição de espírito.
9º O Escuta é sóbrio, económico e respeitador do bem alheio.
10º O Escuta é puro nos pensamentos, nas palavras e nas acções.
Princípios
1º O Escuta orgulha-se da sua Fé e por ela orienta toda a sua vida.
2º O Escuta é filho de Portugal e bom cidadão.
3º O dever do Escuta começa em casa.
Promessa
Prometo, pela minha honra e com a graça de Deus, fazer todo o possível por:
- Cumprir os meus deveres para com Deus, a Igreja e a Pátria;
- Auxiliar o meu semelhante em todas as circunstâncias;
- Obedecer à Lei do Escuta.
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Oração dos Pioneiros
Dá-me, Senhor:
Um coração vigilante, que nenhum pensamento vil o afaste de Ti; Um coração nobre, que nenhum sentimento indigno o rebaixe; Um coração recto, que nenhuma maldade desvie; Um coração generoso para servir.
Assim seja.
quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Oração de escutas
Senhor Jesus
Ensinai-me a ser generoso,
A servir-Vos como Vós o mereceis,
A dar-me sem medida,
A combater sem cuidar das feridas,
A trabalhar sem procurar descanso,
A gastar-me sem esperar outra recompensa,
Senão saber que faço a Vossa vontade santa,
Ámen
Escuteiros americanos famosos
Bill Clinton - Ex-presidente dos EUA
Bill Gates - Fundador da Microsoft
Frederick Russell Burnham - O pai do escutismo e uma das influências mais notáveis do fundador do escutismo, Robert Baden-Powell
George W. Bush - Ex-presidente dos EUA
Gerald Ford - Ex-presidente dos EUA Ele foi o primeiro vice-presidente escolhido segundo os termos da 25a. Emenda, e sucedeu o primeiro presidente a renunciar o cargo.
Harrison Ford - Actor ( Indiana Jones)
Henry Fonda - Actor
Jim Morrison – Vocalista dos The Doors
Michael Jordan - Ex-jogador de basketball
Neil Armstrong - Astronauta, primeiro homem a pisar na Lua.
James Lovell - Astronauta, comandante da acidentada viagem da nave Apollo 13
Steven Spielberg - Director e produtor de filmes
Madonna - Cantora
Bill Gates - Fundador da Microsoft
Frederick Russell Burnham - O pai do escutismo e uma das influências mais notáveis do fundador do escutismo, Robert Baden-Powell
George W. Bush - Ex-presidente dos EUA
Gerald Ford - Ex-presidente dos EUA Ele foi o primeiro vice-presidente escolhido segundo os termos da 25a. Emenda, e sucedeu o primeiro presidente a renunciar o cargo.
Harrison Ford - Actor ( Indiana Jones)
Henry Fonda - Actor
Jim Morrison – Vocalista dos The Doors
Michael Jordan - Ex-jogador de basketball
Neil Armstrong - Astronauta, primeiro homem a pisar na Lua.
James Lovell - Astronauta, comandante da acidentada viagem da nave Apollo 13
Steven Spielberg - Director e produtor de filmes
Madonna - Cantora
Escuteiros europeus famosos
Lord Baden-Powell of Giwell - Militar inglês vencedor da Guerra do Transval, séc XIX E Fundador do Escotismo.
Rainha Elizabeth II - Rainha da Inglaterra
David Beckham - Jogador de futebol
Jacques Cousteau - Biólogo francês
J.K. Rowling - Escritora inglesa
Karol Józef Wojtyła - Papa João Paulo II
Keith Richards - Guitarrista dos Rolling Stones
Marcel Callo - Beato francês, morreu num campo de concentração e beatificado pelo Papa João Paulo II a 4 de Outubro de 1987
Paul McCartney - Músico, ex-integrante dos Beatles
Tony Blair - Ex-primeiro Ministro do Reino Unido
Razões porque és escuteiro
- Vais acampar e no regresso, por vezes, dizes que não o voltarás a fazer, mas, no entanto, voltas a ir.
- De certeza que o teu melhor amigo(a) lá esta, e talvez a pessoa que amas também; e se não está, tentas levá-la para o grupo.
- Aprendes algo de novo e ensinas algo a alguém...
- Os miúdos vêem-te como um exemplo a seguir e tens um exemplo a seguir.
- Numa festa tua tens mais escuteiros do que colegas de escola e, mesmo assim, os poucos que lá estão são os que são importantes.
- Comes do mesmo prato que os teus companheiros e recordas os momentos divertidos que passaram à noite quando estavam prestes a dormir.
- Preocupas-te tanto com o teu bando, patrulha ou equipa como se fossem a tua família.
- O teu dirigente é como um segundo pai ou como o teu irmão mais velho.
- Parece-te invulgar porque às vezes tens tanto respeito pelo teu chefe.
- Vêem-te como um bicho raro na rua.
- Na vida fora dos escuteiros podes fingir ser uma determinada pessoa, mas nos escuteiros não consegues evitar ser tu próprio.
- Quando voltas cansado de um acampamento, 99% das vezes chegas a casa, comes como um abade, tomas um banho e vais dormir.
- Quando te sentes em baixo, sabes que tens sempre um amigo escuta que te ouve e que mostra o caminho.
- Há sempre um escuteiro que sabe os teus segredos.
- Ao chegares à tua sede sabes sempre que tens gente que te quer ver e estar contigo.
- A tua Promessa fica para sempre gravada na tua memória.
- Os acampamentos começam ainda antes de te juntares a todos aqueles que contigo vão acampar.
- Por vezes nem consegues dormir só com a ansiedade de partir.
- Sentes com mais força o abraço dos teus pais quando voltas de um acampamento.
- Chegas à conclusão que o comilão da tua patrulha come sempre tudo o que a patrulha tem para comer.
- Recordas que, às vezes, o chão das latrinas se movia.
- Há sempre alguém que se quer aproveitar da tua inexperiência de acampar, mas sentes-te útil ao ires buscar lenha.
- Estás tranquilo com os teus irmãos escutas e não suportas que nada nem ninguém diga mal do teu agrupamento.
- Num acampamento, é quase certo que, se adormeceres às 6h da manhã, às 7h o teu chefe está a dar a alvorada e não tens outra hipótese senão passar o resto do dia com uma soneira terrível.
- A comida é sempre saborosa, mesmo que tenha restos de carvão ou sabor a ervas e terra.
- Os teus pais aprendem a confiar mais em ti pelo simples facto de seres escuteiro e não se sentem embaraçados por dizerem aos seus amigos que o seu filho ou filha é escuteiro, enquanto que aqueles perguntam "o que é isso de escuteiros" e "quanto se paga para matricular o meu filho nos escuteiros?"
- As pessoas que não sabem o que é ser escuteiro gozam contigo, enquanto que te sentes mais orgulhoso e contente por saberes que essas pessoas não sabem o que perdem.
- Pões toda a gente ao teu redor de boca aberta e com atenção sempre que contas aventuras que passaste em acampamentos e actividades.
- Se és rapariga, não falta quem te diga "como é que gostas de uma coisa que é para rapazes?"
- Se és rapariga, dás-te conta em como os rapazes da tua patrulha ou equipa te tratam bem e não te discriminam por seres rapariga.
- Se és rapaz, por vezes reparas em algumas raparigas que olham para ti em vez de outros rapazes por estares uniformizado e, se participas numa actividade nacional ou internacional, é garantido que arranjas pelo menos 5 e-mails de raparigas.
- Ao encontrares algum escuteiro que conheceste há muito tempo, sentes sempre uma sensação de alegria e dás-lhe uma forte canhota.
- Às vezes sentes-te triste ao encontrar pessoas que te dizem "esse uniforme é estúpido e ridículo" e tu pensas: "vocês é que não são escuteiros, não percebem nada do que isto significa para mim".
- Se tens medo dos animais da noite, descobres que estes desaparecem durante os jogos nocturnos.
- A beleza disto é conhecer gente de fora que nunca conhecerias se não fosse pelos escuteiros e por vezes choras nas despedidas por uma pessoa com quem estiveste só por 3 ou 4 dias e que fica para sempre no teu coração.
- Ris com o Quim Novato que vai ao seu primeiro acampamento, que se corta numa mão com um tronco de árvore e fica exausto num raide, mas, no fim, acabas por ajudá-lo.
- As caminhadas que os teus chefes organizam parecem curtas, mas parece que andaste uma vida inteira quando só fizeste 5 kms.
- Vês que a cor do teu lenço, meias e calções vai mudando conforme o uso que tem e sentes-te orgulhoso por teres um uniforme quase sem cor porque sabes que com ele passaste por muitos sítios e vives muitas aventuras.
- Quando vais a algum lado e a chuva te molha, sabe sempre pior do que num acampamento.
- Gostas de ver chegar alguém novo ao teu agrupamento e observas a maneira boa ou má de como se comporta nas actividade; e isso faz-te recordar o teu primeiro dia nos escuteiros e como sofreste com as actividades desse dia, mas sabes que essa mesma pessoa vai gostar de ser escuteiro.
30 Passos necessários para acender uma fogueira
1. Parte os ramos em bocados mais pequenos.
2. Com uma faca-de-mato lasca um ramo para obter acendalhas.
3. Coloca um penso-rápido no polegar direito.
4. Corta os troncos em bocados com menos de 50 cm de comprimento.
5. Desinfecta a ferida do pé esquerdo e coloca-lhe um penso.
6. Com as acendalhas obtidas no ponto 2, faz uma estrutura em pirâmide.
7. Por cima da pirâmide de acendalhas, coloca uma segunda pirâmide com os ramos partidos obtidos no ponto 1.
8. Volta a fazer a pirâmide que entretanto desabou.
9. Acende um fósforo.
10. Acende outro fósforo.
11. Evita dizer obscenidades: o Escuta é puro nos pensamentos, nas palavras e nas acções.
12. Acende mais outro fósforo, protegendo-o da brisa que sopra suavemente.
13. Aproxima o fósforo da pirâmide de acendalhas, incendiando-as.
14. Sorri de felicidade.
15. Com suavidade, sopra para a base da pirâmide, para dar mais força ao fogo.
16. Aplica pomada para queimaduras na ponta do nariz.
17. Sopra mais um bocado, mantendo uma distância de segurança entre o nariz e o fogo.
18. Suspira de alívio, enquanto as chamas se propagam.
19. Coloca mais ramos, um pouco mais grossos, em cima da pirâmide.
20. Tenta remediar o desabamento total da pirâmide que provocaste no ponto 19.
21. Agora que descobriste que se acabaram os ramos de dimensão média e que o fogo ainda não arde com segurança, vai ao mato procurar mais ramos.
22. Regressa em passo de corrida, pois já te afastaste da fogueira há tempo demais e entretanto começou a chuviscar.
23. Resmunga baixinho, perante o fogo apagado.
24. Repete os passos todos a partir do 9º, enquanto despejas discretamente para as acendalhas metade da garrafinha de álcool etílico que trouxeste para assar uma chouriça na tenda às escondidas do chefe.
25. Aplica pomada para queimaduras na mão esquerda.
26. Muda-te para o outro lado da fogueira, para fugir ao fumo.
27. Volta para onde estavas.
28. Volta a mudar de posição.
29. Resigna-te com a atracção irresistível que o fumo parece ter por ti.
30. Coloca na fogueira os troncos mais grossos e refugia-te na tenda para escapar à chuva forte que entretanto começou a cair, estragando os planos para o Fogo de Conselho.
Conselhos para um acampamento
1. Quando fores acampar, usa sempre camisas de manga comprida. Assim tens sempre com que limpar o pingo do nariz.
2. Não percas tempo a escolher o teu espaço dentro da tenda. Quando chover, vai pingar mesmo em cima de ti.
3. Quando te deitares, não feches logo saco-cama, pois vais sentir uma vontade incontrolável de sair da tenda para urinar. Fecha-o só depois de adormeceres.
4. Em qualquer caminhada que faças com uma mochila, quando arrancares depois de uma breve paragem para descansar, verifica o seu conteúdo. As mochilas dos escuteiros com pouca experiência são conhecidas por parir calhaus pesados com muita facilidade.
5. Quando estiveres à volta da fogueira e o fumo vier na tua direcção, não vale a pena mudares de posição. Ele perseguir-te-á enquanto não te afastares da fogueira a uma distância tal que deixes de sentir o calor agradável.
6. Quando te convidarem para uma fantástica caça nocturna aos gambozinos, nunca recuses o convite. É uma oportunidade única na tua vida como escuteiro.
7. Se conseguiste cozinhar o arroz sem que este se tenha queimado no fundo, não faças uma festa. À noite, de certeza que te vais esquecer de colocar sal no esparguete.
8. Além da mochila com as tuas coisas, leva também uma pequena mochila vazia. No final do acampamento, ou as tuas coisas não caberão todas de novo dentro da mochila, ou descobrirás meia dúzia de cuecas e meias que não te pertencem misturadas com as tuas roupas, ou acontecerão as duas coisas.
9. Se usas óculos, não te aproximes de um ribeiro para ver se tem peixes. A força da natureza será invencível e os teus óculos serão atraídos para o fundo do ribeiro.
10. Quando te deitares para dormir, nunca deixes as tuas botas no exterior da tenda. Não é por causa daquelas balelas que o chefe conta sobre as botas ficarem húmidas. É que, à noite, no mato, costumam aparecer uns duendes voadores que têm a estranha mania de recolher as botas dos escuteiros e pendurarem-nas nos ramos mais altos das árvores.
11. Não te esqueças de levar muitos chocolates, pacotes de bolachas e outras guloseimas. Os chefes agradecer-te-ão, quando se estiverem a empanturrar com as guloseimas que confiscaram a todos os escuteiros logo no início do acampamento.
12. Para o raide, leva as botas novinhas e por estrear que a mamã comprou na véspera do acampamento. Não há nada melhor para calejar os pés ao escuteiro.
13. Leva sempre quatro telemóveis para o acampamento. Dois deles são para atar com um elástico ao canivete e à lanterna. O terceiro é para usares para ligar para os dois primeiros, quando perderes o canivete e a lanterna. O quarto telemóvel é para ligar para o terceiro, quanto também o perderes.
14. Previne-te, comprando cerca de vinte guizos antes do acampamento. Prende cada um deles a cada uma das espias da tua tenda, para que sejas avisado da sua proximidade. Assim evitarás tropeçar nas espias e ser gozado por todos os outros escuteiros.
15. Não te esqueças de comer guloseimas e doçuras dentro da tenda, às escondidas, as poucas que conseguiram escapar à fiscalização do chefe. Estarás, de uma só vez, a cumprir com dois artigos da Lei do Escuta: estarás a ser amigo dos animais, nomeadamente das formigas que invadirão a tua tenda e o teu saco-cama, e estarás a fazer a tua Boa Acção, alimentando-as com produtos de alto teor calórico e energético.
És um escuteiro se...
... tens buracos nos bolsos das calças por andares sempre com o canivete lá dentro.
... tens sempre um balde de água ao lado do fogão quando estás a cozinhar em casa.
... começas espontâneamente a cantar umas canções esquisitas em público.
... és capaz de ficar uma hora a olhar para uma teia de aranha, e não dares pelo tempo passar.
... levas sempre contigo um rolo de papel higiénico para onde quer que vás.
... amarras o teu irmão mais novo com uns nós esquisitos, e ele não se consegue libertar.
… à noite, na cama, ficas a ler à luz de uma lanterna.
… não és capaz de passar por um papel no chão sem o apanhar e deitar no caixote.
… andas sempre com um copo de metal preso ao cinto.
… abres as cartas do correio com um canivete.
… os vizinhos fingem não estar em casa quando te topam a percorrer a rua com um monte de calendários.
… alguém pede um voluntário e descobres que já tens a mão no ar.
… a password do teu computador é atucse.
A Lei de Murphy nos acampamentos PARTE 2
51. Quando um chefe que muito admiras e respeitas, parecer estar a pensar profundamente, é provável que esteja apenas a pensar no almoço.
52. Num acampamento há quatro tipos de pessoas: as que se sentam e não fazem nada; as que falam em ficar sentadas sem fazer nada; as que fazem coisas; e as que falam de fazer coisas.
53. Se houver uma tarefa difícil para desempenhar, entrega-a ao mais preguiçoso: ele descobrirá a maneira mais fácil de a desempenhar.
54. Para avaliar o tempo que demora a preparar uma refeição para a patrulha, aponta primeiro o tempo que prevês que demora, multiplica por dois, e soma finalmente metade do tempo previsto. A refeição que pensas que demora 40 minutos a preparar, demora na realidade 100 minutos.
55. Quanto mais antecipadamente comprares os frangos, mais calor estará.
56. A qualidade e robustez de uma construção é directamente proporcional ao tempo que te sobra para a acabares.
57. Dentro do saco de uma tenda há sempre pelo menos um objecto que não lhe pertence.
58. Uma tenda com N peças que seja levada para um acampamento, regressará sempre com N-X Y peças, sendo X e Y sempre superiores a uma unidade, e representando respectivamente peças que lhe pertencem e peças que não lhe pertencem.
59. Se uma espia de sisal tem uma ponta, então tem sempre outra ponta.
60. Uma panela só tomba quando está cheia de comida.
61. Roubar ideias à patrulha do lado, chama-se plágio; roubar a todas as patrulhas, chama-se pesquisa.
62. Numa mensagem codificada, se não fores capaz de descodificar uma das palavras, não te preocupes: a mensagem fará todo o sentido sem essa palavra.
63. Uma panela quente tem exactamente o mesmo aspecto que uma panela fria.
64. Se uma carta topográfica tiver manchas que o tornem ilegível, será precisamente nos locais onde mais precisas.
65. Uma espia de sisal terá sempre um palmo a menos ou cinco palmos a mais que o comprimento necessário.
66. A densidade da mata que tens de atravessar fora de trilhos é tão maior quanto o comprimento da colchonete que levas amarrada no cimo da mochila.
67. Ao chegar ao local do acampamento, o sítio onde pousas a mochila nunca fica agradavelmente perto de onde vai ser montada a tenda.
68. O frasco de cacau em pó é sempre maior do que as necessidades para o acampamento.
69. A probabilidade de o fecho da tenda se estragar é tanto maior quantos mais insectos rastejantes e outros animais houver por perto.
70. O número de fósforos que gastarás para acender uma fogueira é directamente proporcional ao número de pessoas que te estão a observar.
71. Quanto menos pessoas conheceres no Fogo de Conselho, maior é a probabilidade de seres nomeado voluntário para participar numa peça que envolve líquidos.
72. Num acampamento, basta tomar banho para perder peso.
73. Independentemente do lado para onde sobra o vento, o fumo da fogueira vai sempre para o teu lado.
74. As jarreteiras são seres solitários.
75. Errar é humano; deitar as culpas a outro elemento da patrulha, é ainda mais humano.
76. Depois da apresentação de uma peça cómica no Fogo de Conselho, o último a rir provavelmente não percebeu a piada.
77. Um escuteiro sem telemóvel é como um peixe sem bicicleta.
78. Quando é preciso, o canivete é sempre o objecto mais difícil de encontrar.
79. Todos os trilhos de montanha têm mais trajectos a subir do que a descer ou a direito.
80. A informação mais importante de qualquer carta topográfica está sempre na dobra; e esta está rasgada.
81. Quando o telemóvel estiver prestes a desempenhar um papel útil numa situação de emergência, das três uma: ou não tem rede; ou não tem bateria; ou foi confiscado pelo chefe.
82. A tua mochila é sempre mais pesada que qualquer outra na patrulha.
83. Numa encruzilhada, o caminho a seguir está sempre na direcção que sobe.
84. A possibilidade de nos perdermos é directamente proporcional ao número de vezes que a pessoa a quem se pediu indicações disse "não tem nada que enganar".
85. Quando te perguntam por um artigo da Lei do Escuta, é sempre aquele que não te lembras.
86. Quando a necessidade aperta, qualquer objecto que esteja por perto pode ser transformado num martelo.
87. Os papelinhos de embrulhar rebuçados e pastilhas foram treinados para ninjas: ora estão escondidos, ora aparecem de repente enquanto se faz a inspecção ao campo.
88. O tecido impermeável não o é. Embora seja 100% eficiente em não deixar passar a transpiração.
89. A temperatura do ar é directamente proporcional à quantidade de roupa que levas para o acampamento.
90. Num raide: o que desce, sobe; o que é plano, também subirá; o que sobe, descerá para depois voltar a subir.
91. No final de um acampamento, os restos de bolachas, biscoitos e chocolate acumulados em filas entre os sacos-cama darão para fazer uma refeição para toda a patrulha.
92. A pedrinha dentro da bota desloca-se sempre para a zona de maior pressão, onde provocará maior dor.
93. Há sempre uma pedra escondida debaixo de terra no sítio exacto onde tens de espetar uma estaca.
94. Para os escuteiros acampados, "hora do silêncio" é o sinal para começar a festa.
95. O Chefe que não aparece na reunião de planeamento é automaticamente voluntário para assumir aquela actividade que mais ninguém assumiu.
96. O tamanho do corte é sempre maior que o maior dos pensos rápidos na mala de primeiros socorros.
97. A força do vento (e chuva) é inversamente proporcional ao número de braços em esforço na montagem da tenda.
98. Quando mais necessária for uma fogueira, mais difícil será acendê-la.
99. Quando te afastas da fogueira por causa do fumo, a tal ponto que deixas de sentir o seu calor e a sua luz, o fumo começará subitamente a subir na vertical.
100. Se conseguires dar um nó com uma cenoura, é porque ela já não está fresca.
A Lei de Murphy nos acampamentos PARTE 1
01. A distância até um determinado ponto permanece constante à medida que se aproxima o pôr do sol.
02. A quantidade de mosquitos num determinado ponto é inversamente proporcional à quantidade de repelente que temos.
03. A quantidade de casos de diarreia aumenta quanto mais tempo demoramos para fazer a latrina.
04. A temperatura ambiente é sempre inversamente proporcional à quantidade de agasalhos que trazemos.
05. A quantidade de estacas que temos é sempre igual a N-1, onde N é o número necessário para segurar a tenda.
06. A botija de gás está sempre cheia quando pegamos nela na sede, e misteriosamente vazia quando chegamos ao acampamento.
07. Os fósforos têm a misteriosa capacidade de se molharem sem estar próximos da água.
08. Chove sempre do lado da tenda onde dormes.
09. Durante a inspecção, é sempre do teu lado que são encontrados restos de bolachas, mesmo que detestes bolachas.
10. O papel higiénico acaba sempre quando decides que é hora de ir à latrina.
11. Sentes vontade de tomar um duche cinco minutos após iniciares qualquer caminhada.
12. Numa noite chuvosa, o pata-tenra da tua patrulha têm um ataque de asma, logo depois de correres o fecho do teu saco-cama.
13. Nas caminhadas, todos os galhos de arbustos estão sempre à altura do teu rosto ou abaixo do teu cinto.
14. O peso da tua mochila não permanece constante durante a caminhada.
15. Toda a comida adquire um gosto estranho e uniforme. Sem falar na textura...
16. Geralmente, a roupa à prova de água ou equipamento, não é!.
17. A diarreia aumenta absurdamente quanto menos latrinas ou arbustos encontrares pelo caminho.
18. Geralmente só encontras patrulhas do sexo oposto mal acabas de sair da latrina, depois de um violento ataque de diarreia que te deixou verde...
19. O sol põe-se três vezes mais rápido que o normal quando estás a montar o campo...
20. O sol põe-se três vezes mais rápido do que o normal quando tu ainda não preparaste nada para comer...
21. Se trabalhas, acrescenta sempre um dia extra ao teu pedido de férias para um acampamento, porque, quando regressas, estás tão estourado que é impossível pensar em qualquer outra coisa senão a cama, sopa e vitaminas...
22. Um atalho é sempre a distância mais longa entre dois pontos.
23. Só sabe a profundidade da poça quem cai nela.
24. Quanto mais cuidadosamente planeares um acampamento, maior será a tua confusão mental quando algo der para o torto.
25. Não importa para onde é a tua caminhada; é sempre encosta acima e contra o vento.
26. Toda a partícula que voa encontra sempre um olho.
27. Sorri! Amanhã será pior.
28. Os Lobitos são incríveis. Em geral, eles repetem palavra por palavra aquilo que tu não deverias ter dito.
29. Numa encosta, tu nunca desces.
30. Tu tens a certeza que é um mau dia quando: o sol nasce no oeste; tu sais da tenda e os teus sapatos estão molhados; o passarinho cantando lá fora é um abutre.
31. Na tenda, quem ronca é sempre o primeiro a adormecer.
32. Mais vale um pássaro na mão do que um voando sobre a tua cabeça.
33. O material do acampamento é danificado na proporção directa do seu valor.
34. Se consegues manter a cabeça fria enquanto à tua volta todos perdem a deles, provavelmente é porque tu não entendes a gravidade da situação.
35. Os primeiros 90% da montagem de um acampamento demoram 90% do tempo para a sua execução. Os restantes 10% demoram outros 90%.
36. Se um acampamento parece que está a correr bem, é óbvio que tu te esqueceste de algo.
37. Um uniforme limpo atrai sempre o molho mais delicioso.
38. As hipóteses de te esqueceres de algo é sempre directamente proporcional ao... ao ... hum?...
39. A probabilidade de o pão cair com o lado da manteiga virado para baixo, é proporcional à tua fome somada à quantidade disponível para a tua patrulha.
40. Se perceberes que há quatro maneiras de uma coisa dar errado, e conseguires evitar essas quatro, uma quinta maneira surgirá do nada.
41. Sempre que decides fazer algo, há sempre outra coisa para fazer antes.
42. A natureza está sempre a favor da falha.
43. Durante uma caminhada, há sempre uma pedrinha procurando abrigo dentro da tua bota.
44. A probabilidade de te esqueceres do impermeável é directamente proporcional à probabilidade de chover inesperadamente.
45. Se o arroz do almoço não queimou no fundo da panela, não batas palmas! O jantar será cozinhado sem sal.
46. A robustez das amarrações de uma mesa é inversamente proporcional ao peso de quem nela se irá sentar.
47. Uma vez aberta a cantina da patrulha, a única maneira de voltar a guardar tudo é arranjar uma panela maior.
48. A maneira mais rápida de encontrares uma estaca perdida à volta da tenda, é começares a procurar outra coisa qualquer.
49. Quanto mais pequeno é o objecto que deixaste cair no mato de noite, menor é a carga das pilhas da tua lanterna.
50. Para que possas lavar a panela, terás de sujar o esfregão e o alguidar.
Quem somos?
Somos os Pioneiros do Agrupamento de Escuteiros 1170 de Oliveira do Douro.
Decidimos criar este blog para dar a conhecer mais sobre os escuteiros e também para mostrar-mos as actividades que vão ser realizadas por nós Pioneiros.
Decidimos criar este blog para dar a conhecer mais sobre os escuteiros e também para mostrar-mos as actividades que vão ser realizadas por nós Pioneiros.
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